キャラクタースキル一覧 のバックアップ(No.11)

パイロットスキル Edit

スキル名に【始動】と付いているスキルは戦闘開始時に、【恒常】と付いているスキルは常時発動する。

名称スキルレベル1での効果スキルレベル10での効果スキルレベル15
【始動】攻撃センスⅠ自機の攻撃力を3%増加する。(8ターン)自機の攻撃力を9.75%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃センスⅡ自機の攻撃力を4.5%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃センスⅢ自機の攻撃力を6.75%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃センスⅣ自機の攻撃力を10.12%増加する。(8ターン)
【始動】防御センスⅠ自機の防御力を3%増加する。(8ターン)自機の防御力を9.75%増加する。(8ターン)
【始動】防御センスⅡ自機の防御力を4.5%増加する。(8ターン)
【始動】防御センスⅢ自機の防御力を6.75%増加する。(8ターン)
【始動】防御センスⅣ自機の防御力を10.12%増加する。(8ターン)
【始動】機動センスⅠ自機の機動力を3%増加する。(8ターン)自機の機動力を9.75%増加する。(8ターン)
【始動】機動センスⅡ自機の機動力を4.5%増加する。(8ターン)
【始動】機動センスⅢ自機の機動力を6.75%増加する。(8ターン)
【始動】機動センスⅣ自機の機動力を10.12%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃防御センスⅠ自機の攻撃力、防御力を1.65%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃防御センスⅡ自機の攻撃力、防御力を2.47%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃防御センスⅢ自機の攻撃力、防御力を3.71%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃防御センスⅣ自機の攻撃力、防御力を5.56%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃機動センスⅠ自機の攻撃力、機動力を1.65%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃機動センスⅡ自機の攻撃力、機動力を2.47%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃機動センスⅢ自機の攻撃力、機動力を3.71%増加する。(8ターン)
【始動】攻撃機動センスⅣ自機の攻撃力、機動力を5.56%増加する。(8ターン)
【始動】防御機動センスⅠ自機の防御力、機動力を1.65%増加する。(8ターン)
【始動】防御機動センスⅡ自機の防御力、機動力を2.47%増加する。(8ターン)
【始動】防御機動センスⅢ自機の攻撃力、機動力を3.71%増加する。(8ターン)
【始動】防御機動センスⅣ自機の防御力、機動力を5.56%増加する。(8ターン)
【恒常】制圧センスⅠ自機の制圧力を1.5%増加する。4.87%
【恒常】制圧センスⅡ自機の制圧力を2.25%増加する。7.31%
【恒常】制圧センスⅢ自機の制圧力を3.37%増加する。

サポートスキル Edit

スキル名に【始動】と付いているスキルは戦闘開始時に、付いていないスキルは常時発動する。

名称スキルレベル1での効果スキルレベル10での効果
【始動】全体攻撃支援Ⅰ味方全機の攻撃力を1.8%増加する。(8ターン)
【始動】全体攻撃支援Ⅱ味方全機の攻撃力を2.7%増加する。(8ターン)
【始動】全体攻撃支援Ⅲ味方全機の攻撃力を4.05%増加する。(8ターン)
【始動】全体攻撃支援Ⅳ味方全機の攻撃力を6.07%増加する。(8ターン)
【始動】全体防御支援Ⅰ味方全機の防御力を1.8%増加する。(8ターン)
【始動】全体防御支援Ⅱ味方全機の防御力を2.7%増加する。(8ターン)
【始動】全体防御支援Ⅳ味方全機の防御力を6.07%増加する。(8ターン)
【始動】全体機動支援Ⅱ味方全機の機動力を2.7%増加する。(8ターン)
【始動】全体機動支援Ⅲ味方全機の機動力を4.05%増加する。(8ターン)
全体援護攻撃支援Ⅰ所属部隊の母艦、隊長機の援護攻撃力を3.3%増加する。
全体援護攻撃支援Ⅱ所属部隊の母艦、隊長機の援護攻撃力を4.95%増加する。
全体援護攻撃支援Ⅲ所属部隊の母艦、隊長機の援護攻撃力を7.42%増加する。
全体対援護攻撃支援Ⅱ味方全機への敵からの援護攻撃のダメージを6.75%減少する。
母艦移動速度支援Ⅰマップ移動時の母艦の移動速度を1.8%増加する。
母艦移動速度支援Ⅱマップ移動時の母艦の移動速度を2.7%増加する。
母艦移動速度支援Ⅲマップ移動時の母艦の移動速度を4.05%増加する。

内政スキル Edit

スキル発動後のクールタイムはどれも24時間。

名称スキルレベル1での効果スキルレベル10での効果
燃料生産量増加Ⅰ本拠地の1時間あたりの燃料生産量が5%増加する。(残体力1につき2時間)16.25%
燃料生産量増加Ⅱ本拠地の1時間あたりの燃料生産量が7.5%増加する。(残体力1につき2時間)24.37%
燃料生産量増加Ⅲ本拠地の1時間あたりの燃料生産量が11.25%増加する。(残体力1につき2時間)36.56%
鋼材生産量増加Ⅰ本拠地の1時間あたりの鋼材生産量が5%増加する。(残体力1につき2時間)16.25%
鋼材生産量増加Ⅱ本拠地の1時間あたりの鋼材生産量が7.5%増加する。(残体力1につき2時間)24.37%
鋼材生産量増加Ⅲ本拠地の1時間あたりの鋼材生産量が11.25%増加する。(残体力1につき2時間)36.56%
鋼材生産量増加Ⅳ本拠地の1時間あたりの鋼材生産量が16.87%増加する。(残体力1につき2時間)
電力生産量増加Ⅰ本拠地の1時間あたりの電力生産量が5%増加する。(残体力1につき2時間)16.25%
電力生産量増加Ⅱ本拠地の1時間あたりの電力生産量が7.5%増加する。(残体力1につき2時間)24.37%
電力生産量増加Ⅲ本拠地の1時間あたりの電力生産量が11.25%増加する。(残体力1につき2時間)36.56%
電力生産量増加Ⅳ本拠地の1時間あたりの電力生産量が16.87%増加する。(残体力1につき2時間)
資源生産量増加Ⅰ本拠地の1時間あたりの燃料、鋼材、電力生産量が2%増加する。(残体力1につき2時間)6.5%
資源生産量増加Ⅱ本拠地の1時間あたりの燃料、鋼材、電力生産量が3%増加する。(残体力1につき2時間)9.75%
資源生産量増加Ⅲ本拠地の1時間あたりの燃料、鋼材、電力生産量が4.5%増加する。(残体力1につき2時間)14.62%
資源生産量増加Ⅳ本拠地の1時間あたりの燃料、鋼材、電力生産量が6.75%増加する。(残体力1につき2時間)
機体修理時間短縮Ⅰ本拠地の整備ハンガーでの機体の修理時間が1%減少する。(残体力1につき2時間)3.25%
機体修理時間短縮Ⅱ本拠地の整備ハンガーでの機体の修理時間が1.5%減少する。(残体力1につき2時間)4.87%
機体修理時間短縮Ⅲ本拠地の整備ハンガーでの機体の修理時間が2.25%減少する。(残体力1につき2時間)
母艦修理時間短縮Ⅰ本拠地の造船所での母艦の修理時間が1%減少する。(残体力1につき2時間)3.25%
母艦修理時間短縮Ⅱ本拠地の造船所での母艦の修理時間が1.5%減少する。(残体力1につき2時間)
母艦修理時間短縮Ⅲ本拠地の造船所での母艦の修理時間が2.25%減少する。(残体力1につき2時間)7.31%
母艦修理時間短縮Ⅳ本拠地の造船所での母艦の修理時間が3.37%減少する。(残体力1につき2時間)
資源転換率増加Ⅰ本拠地の市場の資源交換転換率が0.5%増加する。(残体力1につき2時間)
資源転換率増加Ⅱ本拠地の市場の資源交換転換率が0.75%増加する。(残体力1につき2時間)

連携スキル Edit

同じ部隊に同スキル持ちを全員揃えた時のみ戦闘開始時に発動。
効果は一律「味方全機の〇〇力を●●%増加する。(8ターン)」
連携スキルはレベルアップ不可
同じ部隊に複数の連携スキルを揃えた場合、数値が合算される
サポート欄の1*はパイロットをサポート枠にも入れることが可能(全員をパイロットにした場合はパイロット数に+1)
+αはサポートスキルで追加補正有

名称キャラ構成効果対象キャラ備考
サポートパイロット攻撃防御機動サポートパイロットパイロットパイロットパイロット
添い遂げるッ!21111
忘られぬ宿敵220
私を導いてくれ・・・。1*11111
宇宙を駆ける1*120
旧知の思い人111111
運命の2人1120
ジェット・ストリーム・アタック330
キャラ隊1*299
黒い三連星316
ヤザン隊312
トップ小隊312
トライスター39
ガザの嵐隊33
グレミー軍1*223+α
ジュピトリス1*299+α
特殊工作部隊1*214
奇跡の子供達121717
ガランシェール隊121212
ロンド・ベル隊1223
アルビオン隊1221+α
カラバ1216
袖付き1216+α
サラブレット隊1214
第603技術試験隊127
不死身の第四小隊419
グラナダ特戦隊413
ティターンズ488
闇夜のフェンリル隊44
マッドアングラー隊44
ガンダム・チーム1*31414
サイクロプス隊1*39+α
新生ネオ・ジオン1333
第13独立部隊1326+α
デラーズ・フリート1322
アーガマ隊1318+α18
第08MS小隊1317
ランバ・ラル隊1315+α
ホワイト・ディンゴ隊1315
モルモット隊1313+α
実験部隊/デルタチーム136
外人部隊/レッドチーム136+α
ファルメル隊134+α

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いちおう豆知識として連携スキルはサポート枠に入れても発動する…搭載数の多いアルビオンならシャアをサポ枠に入れての特殊工作部隊+クエで揃うファルメル隊orマッドアングラー隊(コーカ・ラサ、フラナガン・ブーン、カラハ、ボラフキニフ)とかも成立はする。上がるのが同系統の効果なら合算で最後に表示される。 -- 2019-10-08 (火) 08:44:51
  • 神のお告げですじゃ -- 2019-10-08 (火) 12:10:48
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