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バイオプラント の変更点

|Lv|生産量|開発コスト|燃料|鋼材|電力|レベルアップ時間|
| 1|100|2|40|80|80|00:00:10|
| 2|130|2|60|120|120|00:00:30|
| 3|160|2|100|200|200|00:01:00|
| 4|190|2|160|320|320|00:03:00|
| 5|220|2|260|520|520|00:05:00|
| 6|250|2|400|800|800|00:10:00|
| 7|280|2|580|1160|1160|00:20:00|
| 8|315|4|940|1880|1880|00:40:00|
| 9|355|4|1340|2680|2680|01:00:00|
|10|400|4|1780|3560|3560|01:20:00|
|11|450|4|2260|4520|4520|01:40:00|
|12|505|4|2780|5560|5560|02:00:00|
|13|565|5|3340|6680|6680|02:20:00|
|14|630|5|3940|7880|7880|02:40:00|
|15|700|6|4580|9160|9160|03:50:00|
|16|780|8|5500|11000|11000|05:00:00|
|17|870|10|6700|13400|13400|06:10:00|
|18|970|12|8180|16360|16360|07:20:00|
|19|1080|14|9940|19880|19880|08:30:00|
|20|1200|16|11980|23960|23960|09:40:00|
生産量、開発コスト、時間はバイオプラント、精錬所、発電所で共通。
必要資源はバイオプラント、精錬所、発電所で共通(自身が生産する資源のみ、他の資源の半額)。
|Lv|生産量|開発コスト|燃料|鋼材|電力|レベルアップ時間|レベルアップによる生産量増加/開発コスト|
| 1|100|2|40|80|80|00:00:10|50|
| 2|130|2|60|120|120|00:00:30|15|
| 3|160|2|100|200|200|00:01:00|15|
| 4|190|2|160|320|320|00:03:00|15|
| 5|220|2|260|520|520|00:05:00|15|
| 6|250|2|400|800|800|00:10:00|15|
| 7|280|2|580|1160|1160|00:20:00|15|
| 8|315|4|940|1880|1880|00:40:00|8.75|
| 9|355|4|1340|2680|2680|01:00:00|10|
|10|400|4|1780|3560|3560|01:20:00|11.25|
|11|450|4|2260|4520|4520|01:40:00|12.5|
|12|505|4|2780|5560|5560|02:00:00|13.75|
|13|565|5|3340|6680|6680|02:20:00|12|
|14|630|5|3940|7880|7880|02:40:00|13|
|15|700|6|4580|9160|9160|03:50:00|11.67|
|16|780|8|5500|11000|11000|05:00:00|10|
|17|870|10|6700|13400|13400|06:10:00|9|
|18|970|12|8180|16360|16360|07:20:00|8.33|
|19|1080|14|9940|19880|19880|08:30:00|7.86|
|20|1200|16|11980|23960|23960|09:40:00|7.5|

表の一番右を見るとわかる通り、lv7までは2施設を並行してレベルアップさせた方が必要開発コストに対するコスパが良い。
lv7からlv8に上がるときにコスパが大きく落ち込み、lv17からlv18になるまでコスパは逆転しない。
lv10からlv11まで上げるよりlv7からlv9まで上げたほうが同じ時間で生産量は増える(50と75)が、必要生産コストの違い(4と8)からコスパとしてはlv10からlv11のほうが効率が良い。





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