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ゆるく、ダラダラと語るための雑談用掲示板です。

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  • 次期マークⅡ配布、無料メダルも高レア確定ガチャ=無課金層キープ
    配布のマークⅡも並になる程の新機体投入=重課金層キープ
    個人上位は重課金見え見えのゲーム。それで儲かる、楽しいなら続けてくれて良い。無課金者はいつでも辞められるし大戦争不参加なら暇つぶしにはなるゲーム。 -- 2020-07-27 (月) 14:14:18
    • このゲーム相手に攻撃するまでは艦船も所属も不明とかにしとけば良かったのにね、1回攻撃して初めて正体が分かる感じならもっと混沌としたのに、あとは自分の現在ランクが分かる程度にして他人のランク表示は見れないようにした方が良いね明らかにランク見て格下だと襲ってるのいるからね -- 2020-07-27 (月) 21:41:38
      • 逆に「ミデアトラップ」は上位ではよく使われる様子。高LV重要拠点の周辺にミデアの留守番がいるので襲うとフルのZが載ってたりして返り討ち! -- 2020-07-28 (火) 22:43:46
  • マジで一年で終わるなこれ -- 2020-08-22 (土) 10:12:48
  • 前シーズンは持ち直したと思ったけど結局上位は変わらず、ゲームとしてはダメだな。結果上位同盟からも引退者が出てるみたいだし戦争どころかWチャも動かない。今期目玉の★4確定メダルもシーズン中は貰えるイベントとかありそうにない。もうZZ時代突入くらいしか運営も手はないだろう。 -- 2020-08-24 (月) 18:56:20
    • 今のシステムのままガチャ更新してるだけだともう無理だよゲーム性一新くらいしないと -- 2020-08-26 (水) 11:39:54
      • 防衛陣地構築や攻撃陣地構築、補給線確保とか補助でも出来るよう新しいステ項目で構築能力とか入れて戦力になれない層も役割でも持たせないと新規がまったく付いていけてない、あと育ち切った艦隊だと雑魚が何百来ても無双するバランスなんとかしろEN切れたら機動力0にでもしろ、そうすりゃ今より強い機体出しても問題ない -- 2020-08-31 (月) 21:32:12
  • イベントが苦痛に思えてくる、今まで無かった不具合・緊急メンテが増えてくる、また終了フラグが増えた。 -- 2020-08-31 (月) 16:58:47
  • ついにMA、個人対戦モード実装か。作戦も機体相性もないゲームだぞ!上位の重課金機自慢合戦になるだけだな。 -- 2020-09-04 (金) 11:35:27
  • 初めて数日なんだけど、機体レベル上げるのって探索と戦略MAPのNPC倒す以外基本ないの?敵強すぎてキツイしやることが無さ過ぎて・・・ -- 2020-09-08 (火) 11:45:56
    • 基本それしかありません。不要機体の「分解」でも多少強化値が入りますが僅か。序盤でパイロットを育てる余裕はまずありませんので探索は機体強化優先、★4機強化でしょう。
      ★3は即戦力にはなりますが将来的にはコスト5からの機体しか戦闘に堪えません。(制圧用は別)どのみち探索が全部終る戦力でないとマップ戦、イベントは対応できません。初期は育成期間と割切るゲームなのです。ちなみにもし課金するならダークなガチャより探索回復、建造短縮アイテムをお勧めします。 -- 2020-09-11 (金) 17:08:26
  • BANされてたわ 問い合わせに応じないらしい 禁止行為したつもりなかったがバンナムとヤフーの2つでアカウントつくったからか? -- 2020-10-04 (日) 01:23:28
    • 同一W内なら完全禁止行為。しかしこういうの理由は送られて来ないのか?!アビューズが横行した時に散々意見が出たが公式ページでもBANの細かい理由を明記しないと晒し者にするだけで再発予防等何の効果もないのにね。 -- 2020-10-05 (月) 00:44:36
    • サンクス 対人戦なしで農耕してただけなのになにに抵触したかわからなかったがやはりそうだったか -- 2020-10-05 (月) 10:39:55
  • デュエルの対戦相手、報告書を見る限り皆さんそんなに課金していない様な?これは上位にガチャ、アイテム含めかなりの重課金者がいる事の裏返しなんだろうけど。
    「リアルタイムな1年戦争で終り!」というオチは回避したし、重課金諸君はMAでも頑張ってくれるだろう。感謝! -- 2020-10-07 (水) 00:00:02
  • 今実装されてるMA(アプサラス、ビグザム、エルメス、パーフェクトジオング)。。。どれが一番使えるんだ? -- 2020-10-19 (月) 13:37:49
  • なんとなくこのゲーム始めて見みました。やり始めて一か月ほどです。指令本部のlvは14です。戦略マップでなんか自分の基地の回りに戦略基地落とす要領で戦艦4隻ほどに囲まれて攻撃仕掛けられよう?としています。このゲームでプレイヤーを戦略マップで攻め落とすメリットって何でしょう?戦争?など要領がさっぱりわかりません・・・。 -- 2020-10-29 (木) 19:38:27
    • 初心者の基地を落とすのは単にマナーの悪いやつがポイント稼ぎをしたいだけです。とりあえず同盟に入って仲間に助けてもらうというのが手っ取り早いですね。本部ではなく拠点を落とされるのは相手の押さえている戦略基地に近いと防衛の意味で落とされる場合があります。 -- 2020-11-01 (日) 23:34:25
    • 戦闘・功績Pというのがありますから。貴方が初心者・同盟未加入で何度も攻撃されるなら相手側の悪質P稼ぎ、ゲームルール違反です。運営通報して下さい。
      ただ貴方も同盟に参加してしまうと戦闘員扱い、このルールは適応されません。上の方の意見と反しますが自戦力と参加同盟の規模、同盟の戦闘方針などよく調べて参加検討しましょう。
      大規模戦闘に参加しないなら同盟不参加でもやる事は同じ、報酬がやや良くなるだけのゲームですし。 -- 2020-11-02 (月) 18:56:37
  • 今期も終り。W1+3だが全般にWチャの過疎は酷かった。当然戦争も基地戦と終盤以外過疎ってた。前半で攻防が無いから上位は同盟は戦艦・ドック系無視、資源確保と寄付で同盟強化・良指導者ゲットのパターンが出来てしまっている。これを奪うのがゲーム目的なんだけどこれだけ定着同盟が揃うとそれも無理。大規模改革があるかこのまま定時インゲームとして続くのか? -- 2020-11-04 (水) 14:29:54
  • ZZ投入でも過疎進んでるなあ。持ち直したかと思ったけどまた終了説が流れそう。原作基準のMS性能差ではZZまでが限界だろうし。 -- 2020-11-22 (日) 15:57:47
    • イベント・新機体がここまで魅力なくなるとモチベガタ落ちを痛感。次期W統合で人残る? -- 2020-12-05 (土) 20:50:51
  • 新シーズン、戦艦の追加・変更すら無か。大規模改良はもう期待していないが運営は新要素追加も考えていないのか? -- 2020-12-18 (金) 19:53:53
  • このゲームってクリスマス、正月のイベントってやってなかったっけ? -- 2020-12-19 (土) 11:48:28
  • Wチャありのゲームで新年からメッセージが埋まらないとは!?もう惰性ゲームになってるのが確実。(自分もだが) -- 2021-01-02 (土) 21:38:56
  • 出撃等が時間回復なし、日付回復式になったけど大丈夫かこれ?特に新規には痛い変更だし、来期は一気に過疎るかも知れんな。ガンダムゲームにありがちな固定メンバーと重課金者だけでゲームとしては存続可能なのだろうが。 -- 2021-02-02 (火) 18:12:28
  • このくそげ今何人くらいINしてるんだろ? -- 2021-02-28 (日) 20:18:58
    • 古参が多いだろうW1だがランクでみると1600人、毎日インでイベもやってる人は半数の800人位だと思う。無課金のワイが500位前半。一番顕著な探索上位者なんて重課金しないと有り得ない数値。だから続いてるのだろうけど。 -- 2021-03-01 (月) 17:58:06
  • [急募]このゲームがここから巻き返す方法 -- 2021-03-29 (月) 17:48:02
    • 基礎大改修とかは除いての話で。個人モードはイベントだな。そんなにプログラム変えなくても別の何かは出来そうだが。マップイベントも頻繁に。
      同盟戦はまず戦争しないとw 同盟強化に資源だけでなく戦功(対NPC以外の戦果)を必要にする、攻防演説(ソーラレイ以外)の再発動時間短縮、本家ギレ野みたいに補給線重視で他同盟の分拠点(個人本拠地除く)周辺は潰さないと移動時間が多くかかるとか。大戦闘じゃなく局地戦が増えるだけでもかなり変ると思う。 -- 2021-04-03 (土) 18:19:34
  • ついに逆シャア時代突入か。ゲームとは言え初代ガンダムと直接戦闘に並べられると苦笑する。まあユニコーン時代でも旧MSは活躍してアニメとしては最高だったが、このゲームのルールでやるとどうなのよ? -- 2021-04-22 (木) 16:57:31
    • ユニコーン時代にも突入してるね どこまで続くか? NT? ターンA?
      ルール変更なしでマンネリだが慣れた分ルール変えられたら個人的にルーティンが変わって困るかも -- 2022-01-19 (水) 10:51:12
  • 何かもうガチでやる程つまらないゲームになって来た。息抜にデイリー埋めれば十分…。 -- 2021-05-11 (火) 17:20:33
  • Wチャでの★4機体開発発表、最悪の要素だわ!一緒にレシピも公表とか無いと完全に誰得要素。これの為にウチのサバでは完全にWチャも過疎ってる。話題途中で割り込まれたら会話もシラケるもんな。 -- 2021-06-16 (水) 17:45:34
    • レシピ公開してるね あまりあてにはならないが -- 2022-01-19 (水) 10:58:00
  • 早く過疎って本物のgnoでてほしい。 -- 2021-08-29 (日) 23:00:14
  • 敵部隊の接近を感知、まもなく接触します -- 2021-10-07 (木) 12:26:45
  • ☆1パイロット、使えない奴いるんだけどバグなの?搭乗させれないし、強化押すとエラーコード-1でタイトル戻されるっていう…。 -- 2021-10-09 (土) 06:40:16
    • 運営としては☆1Pは贄としてのみ使う前提として考えてて搭乗Pとしてデバッグしてないんじゃないの? -- 2022-01-19 (水) 10:56:46
  • このゲームマジでまだ続いてるのが不思議だったがWチャで「全MA凸完」とか言ってる人がいる!ああ、こういう人がワールドの1割でもいればプラス収支になる程度で作ってるからか! -- 2022-01-18 (火) 17:00:18
    • 課金者10%、重課金者1%位かな? -- 2022-01-18 (火) 17:30:37
  • これ半年我慢してやったけど、端的に纏めるとただの集団イジメ育成ゲーム。廃課金者じゃなくても当初から参加してるユーザーならある程度機体は揃ってるし、機体もカンストできてるだろうから、古参ユーザーから蹂躙されにくい。が、新規ユーザーは良くルールも分からず狩られて終わる日々を繰り返す。圧倒的に機体性能依存ゲームだから、たとえ☆4機体を持っていてもノーマル機体じゃ話にならない。養分として吸収されるだけ。結果2022年を迎えても各鯖統合連発。これはユーザーが離れていってる証拠。コアユーザー(ゴミニート)が新規ユーザーを狩る→新規ユーザー離脱の流れ。結局古参ユーザーの禿デブニートしか残らずゲームとして成り立たなくなるだろう。 -- 2022-02-01 (火) 22:29:04
    • 課金ならステップアップガシャとか重課金して新機体取らないと意味が無い。運営もこれ続けられる人達に向けて作っているだろうゲームだからね。新規さんだと対人戦どころか中級NPCも狩れないw 初心者専用サバ設立して慣れて戦力整ったら戦力持越して通常サバに移住可、とかしか手はないだろうけど運営自体がそこまで来客求めてないのは見え見え。 -- 2022-02-22 (火) 22:30:56
  • 大規模W統合シーズンも終わったけど正直酷かった。結局常連同盟はメンバー・作戦変わらずだから変化があろうはずもなく順位逆転の要素も無い。古参からも今期で引退、休止者は多い様だがここまま重課金、日中イン時間問わずのヘビーユーザーで続くのかな? -- 2022-03-30 (水) 00:05:11
  • 最近始めたばかりだけど、軍事エリアと施設のレベル上げって開発の奴これってどうやれば集められるか全然分からん、何も考えずにとりあえず上げるだけ上げまくってたら不足してしまった・・・軍事エリアはまだ余裕あるけど指令エリアはもうない・・・w -- 2023-10-13 (金) 02:41:46
    • 〇〇開発コストはそれぞれ対応する〇〇本部をレベルアップすると増える。
      〇〇本部はある程度名声がないとレベルアップに上限がかかるので、任務一覧を見て名声を簡単に稼げそうな施設を見つつ、余裕を見てレベルアップさせていくのがおすすめ -- 2023-10-15 (日) 22:57:09
      • つまに後先考えずに開発しまくるのは宜しくないんですね、これはかなり慎重にあげるかぁ・・・ -- 2023-10-16 (月) 19:22:57
    • 軍事エリアの施設は特に開発コストが高い(1回で20以上使用することも)ので枯渇しやすい。造船所やドッグ、整備ハンガーを優先して育てるといいです。戦略管制塔は2か3あればよし。 -- 2023-10-17 (火) 18:09:51
  • 課金課金 -- フルい フロンタル? 2023-10-27 (金) 09:07:52
  • サイトも雑談も盛り上がる事なくサ終、管理人さん、皆様、お疲れ様でした!
    貫通デッキに対し速攻、強い相手に攻撃減デッキ、編成で立ち回れる時期までは面白かった。その全部を課金で被せられたらそら勝てないし面白くも無いわな。
    強い人1.2名で数十人蹴散らせるwそんな強い人が上位同盟に固まる。同盟にも「コスト」を作り強い人を分散、全員ガチでやったら面白くなっただろうか?まあ無理か… -- 2024-01-18 (木) 18:54:24
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